Zoom N°3 sur : Zarbi G / Unown G Duel au sommet
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Zoom N°3 sur : Zarbi G / Unown G Duel au sommet
Zarbi G / Unown G
(Scan issu du site pokécardex)
Présentation:
Le zoom :
En dehors de ses attaques :
On retrouve tjrs la couleur psy associée au zarbi g qui dans notre cas peut toujours être utile même si nous allons le voir , ce pokémon est vraiment très rarement là pour attaquer !
Sa faiblesse psy est un gros désavantage couplé à son faible nombre de pv : avec une faiblesse x2 en place par le biais par exemple de lucario GL ou encore de berge du lac , il ne manque plus que 10 à un créhelf pour mettre ko votre zarbi g, autant dire que démarrer au zarbi c'est risqué !
Il peut aussi être locké par un azelf qui lui fera 30 dégats et le tour suivant c'est une récompense.
Son coût de retraite est de un ce qui permet d'espérer s'en dégager en un tour si l'adversaire le veut bien ^^.
Il ne possède aucune résistance particulière.
Vous l'aurez donc compris , en apparence ce pokémon n'a rien pour plaire , pas fort en attaque , pas bon en pv , faiblesse accomodante ,
mauvais start !
Mais alors pourquoi le joue-t-on ? :
Pour son poké-power : Gardien. pardi !
Gardien est la seule raison pour laquelle vous verrez dans presque toute liste actuelle des zarbi g. Il nous indique qu'en déclenchant le power, le zarbi g devient un outil pokémon qui une fois équipé a un pokémon , empêche ce dernier de prendre des effets d'une attaque adversaire.
Qu'est ce que l'effet d'une attaque ? dans le cas le plus simple c'est par exemple éviter le poison comme sur l'attaque haleine empoisonnée de massko ou encore l'effet de l'attaque grimace de serpang qui empêche d'ataquer ou de battre en retraite.
En fait pour simplifier , quand vous jouez zarbi g , tout ce qu'indique
une attaque n'a pas lieu sur le pokémon protégé, à l'exception des
dégats.
Quels sont les pokémons pour lesquels zarbi g est alors le plus joué ?
En premier lieu mackogneur !
Ce dernier avec son attaque Eliminer ( ou Take Out) , va mettre K.O. définitivement tout pokémon base qui se présentera à lui. Si vous ne connaissez pas encore le nouveau format platinum, sachez qu'il est accès sur des pokémons évolué appelé SP qui se pose comme des bases et donc très susceptible à ce dernier.
Dans notre cas cela va donc protéger le pokémon du K.O. mais ce n'est pas du tout, regardez bien ce qu'indique l'attaque :
Si le pokémon n'est pas évolué mettez le K.O. à la place.
Alors imaginons pour enchaîner avec le zoom sur créhelf , que mon pokémon possédant un zarbi G est créhelf. Mackogneur attaque avec éliminer , que se passe-t-il ?
L'attaque devrait faire 40 mais il est dit que si c'est une base je dois mettre ko , on doit mettre ko créhelf mais une contre-indication
(zarbi g) nous dit, prévenez tous les effets. Créhelf n'est donc pas KO et ne prends pas de dégats.
Avec ce seul zarbi g vous rendez inefficace Eliminer sur vos pokémons de base protégé.
Un autre gros exemple : Ectoplasma
Ectoplasma possède Pièce-ombre (shadow room) qui va mettre 6 marqueurs de dégats à l'un de vos pokémon à poké-power ou 30 si il n'en a pas.
Ici c'est très subtile mais il est indiqué marqueurs et pas dégats , donc c'est un effet , donc on le prévient !
C'est aussi simple que ça .
C'est la même chose pour nocturnoir et ces marqueurs de dégats de dégats équilibrés (damage even) :
Comme vous le voyez , il réduit bcp d'attaques possibles rien que par sa présence , c'est ce pourquoi il est joué.
ces 3 derniers sont des cas rares mais c'est afin de montrer les possibilités .
Qu'est ce que ne fait pas le zarbi g attaché ?
Il ne protège pas des effets d'un poké power ou poké body uniquement des effets d'une attaque.
Exemples :
Moufflair G /Skuntank g peut empoisonner un pokémon avec un zarbi g avec son power, ce n'est pas une attaque. Le poké-power de Nostenfer G / Crobat G mets des marqueurs mais ce n'est pas une attaque donc ça passe !
Quand on a retenu que cela ne fait pas des effets d'attaque mais bien ts les effets des poké-power et poké-body on a compris zarbi g.
Cas très spécial et qui résume très bien tout ce dont on a parlé auparavant :
si ce joli pachirisu vous attaque avec smash court
il fera bien 40 dégats car zarbi g est un outil pokémon mais il ne pourra pas défausser zarbi g , il regardera la main car ce n'est pas un effet sur le pokémon , dans cette main il ne défaussera pas les zarbi g présents car ceux sont des pokémons.
Aucun pokémon n'est capable de défausser zarbi G en jeu via une attaque.
Son attaque :
Son attaque dit que s'il n'a pris aucun dégat il fait 50 pour deux sinon 10 !
Elle est donc d'intérêt très limité , cependant il arrive la chose suivante : tour 1 vous posez une énergie pr battre en retraite zarbi g
le tour suivant ( un appel à l'énergie on va dire) , votre adversaire ne tape pas zarbi g , vous pouvez tour 2 mettre 50 dégats à un base en
rajoutant une seconde énergie , mais cela n'aura pas bcp d'intérêt ! derrière vous perdrez très facilement votre zarbi g et donc deux énergies !
Autant donc vous concentrer uniquement sur son power et dans le cas extrême (mort subite ou autre) , pensez que vous avez un pokémon qui tape pour deux à 50 en psy ( ça mets ko créhelf , créfadet, créhelf x ).
Pour aller plus loin dans l'analyse :
Des pokémons sont équipés eux même de zarbi g naturellement. C'est le cas de toxicroak g qui est devenu l'anti mackogneur par excellence ou
encore de castorno.
attention à ne pas poser zarbi g à tord et à travers ! son power est contrable !
avec power spray, on peut dire non au power de zarbi G , qui reste alors sur le banc , le tour suivant l'adversaire l'a a sa portée ( par exemple ectoplasma avec SP peut dire non à un attachement de zarbi g , le tour suivant lui faire pièce ombre , il peut ainsi vaincre son pire ennemi , gnarf gnarf !!).
(Scan issu du site pokécardex)
Présentation:
- Extension : Duel au sommet
- Rareté : peu commune
- Nombre d'attaques : 1
- Utilité principale du pokémon : Se protéger des effets des pokémons adverse
Le zoom :
En dehors de ses attaques :
On retrouve tjrs la couleur psy associée au zarbi g qui dans notre cas peut toujours être utile même si nous allons le voir , ce pokémon est vraiment très rarement là pour attaquer !
Sa faiblesse psy est un gros désavantage couplé à son faible nombre de pv : avec une faiblesse x2 en place par le biais par exemple de lucario GL ou encore de berge du lac , il ne manque plus que 10 à un créhelf pour mettre ko votre zarbi g, autant dire que démarrer au zarbi c'est risqué !
Il peut aussi être locké par un azelf qui lui fera 30 dégats et le tour suivant c'est une récompense.
Son coût de retraite est de un ce qui permet d'espérer s'en dégager en un tour si l'adversaire le veut bien ^^.
Il ne possède aucune résistance particulière.
Vous l'aurez donc compris , en apparence ce pokémon n'a rien pour plaire , pas fort en attaque , pas bon en pv , faiblesse accomodante ,
mauvais start !
Mais alors pourquoi le joue-t-on ? :
Pour son poké-power : Gardien. pardi !
Gardien est la seule raison pour laquelle vous verrez dans presque toute liste actuelle des zarbi g. Il nous indique qu'en déclenchant le power, le zarbi g devient un outil pokémon qui une fois équipé a un pokémon , empêche ce dernier de prendre des effets d'une attaque adversaire.
Qu'est ce que l'effet d'une attaque ? dans le cas le plus simple c'est par exemple éviter le poison comme sur l'attaque haleine empoisonnée de massko ou encore l'effet de l'attaque grimace de serpang qui empêche d'ataquer ou de battre en retraite.
En fait pour simplifier , quand vous jouez zarbi g , tout ce qu'indique
une attaque n'a pas lieu sur le pokémon protégé, à l'exception des
dégats.
Quels sont les pokémons pour lesquels zarbi g est alors le plus joué ?
En premier lieu mackogneur !
Ce dernier avec son attaque Eliminer ( ou Take Out) , va mettre K.O. définitivement tout pokémon base qui se présentera à lui. Si vous ne connaissez pas encore le nouveau format platinum, sachez qu'il est accès sur des pokémons évolué appelé SP qui se pose comme des bases et donc très susceptible à ce dernier.
Dans notre cas cela va donc protéger le pokémon du K.O. mais ce n'est pas du tout, regardez bien ce qu'indique l'attaque :
Si le pokémon n'est pas évolué mettez le K.O. à la place.
Alors imaginons pour enchaîner avec le zoom sur créhelf , que mon pokémon possédant un zarbi G est créhelf. Mackogneur attaque avec éliminer , que se passe-t-il ?
L'attaque devrait faire 40 mais il est dit que si c'est une base je dois mettre ko , on doit mettre ko créhelf mais une contre-indication
(zarbi g) nous dit, prévenez tous les effets. Créhelf n'est donc pas KO et ne prends pas de dégats.
Avec ce seul zarbi g vous rendez inefficace Eliminer sur vos pokémons de base protégé.
Un autre gros exemple : Ectoplasma
Ectoplasma possède Pièce-ombre (shadow room) qui va mettre 6 marqueurs de dégats à l'un de vos pokémon à poké-power ou 30 si il n'en a pas.
Ici c'est très subtile mais il est indiqué marqueurs et pas dégats , donc c'est un effet , donc on le prévient !
C'est aussi simple que ça .
C'est la même chose pour nocturnoir et ces marqueurs de dégats de dégats équilibrés (damage even) :
Comme vous le voyez , il réduit bcp d'attaques possibles rien que par sa présence , c'est ce pourquoi il est joué.
ces 3 derniers sont des cas rares mais c'est afin de montrer les possibilités .
Qu'est ce que ne fait pas le zarbi g attaché ?
Il ne protège pas des effets d'un poké power ou poké body uniquement des effets d'une attaque.
Exemples :
Moufflair G /Skuntank g peut empoisonner un pokémon avec un zarbi g avec son power, ce n'est pas une attaque. Le poké-power de Nostenfer G / Crobat G mets des marqueurs mais ce n'est pas une attaque donc ça passe !
Quand on a retenu que cela ne fait pas des effets d'attaque mais bien ts les effets des poké-power et poké-body on a compris zarbi g.
Cas très spécial et qui résume très bien tout ce dont on a parlé auparavant :
si ce joli pachirisu vous attaque avec smash court
il fera bien 40 dégats car zarbi g est un outil pokémon mais il ne pourra pas défausser zarbi g , il regardera la main car ce n'est pas un effet sur le pokémon , dans cette main il ne défaussera pas les zarbi g présents car ceux sont des pokémons.
Aucun pokémon n'est capable de défausser zarbi G en jeu via une attaque.
Son attaque :
Son attaque dit que s'il n'a pris aucun dégat il fait 50 pour deux sinon 10 !
Elle est donc d'intérêt très limité , cependant il arrive la chose suivante : tour 1 vous posez une énergie pr battre en retraite zarbi g
le tour suivant ( un appel à l'énergie on va dire) , votre adversaire ne tape pas zarbi g , vous pouvez tour 2 mettre 50 dégats à un base en
rajoutant une seconde énergie , mais cela n'aura pas bcp d'intérêt ! derrière vous perdrez très facilement votre zarbi g et donc deux énergies !
Autant donc vous concentrer uniquement sur son power et dans le cas extrême (mort subite ou autre) , pensez que vous avez un pokémon qui tape pour deux à 50 en psy ( ça mets ko créhelf , créfadet, créhelf x ).
Pour aller plus loin dans l'analyse :
Des pokémons sont équipés eux même de zarbi g naturellement. C'est le cas de toxicroak g qui est devenu l'anti mackogneur par excellence ou
encore de castorno.
attention à ne pas poser zarbi g à tord et à travers ! son power est contrable !
avec power spray, on peut dire non au power de zarbi G , qui reste alors sur le banc , le tour suivant l'adversaire l'a a sa portée ( par exemple ectoplasma avec SP peut dire non à un attachement de zarbi g , le tour suivant lui faire pièce ombre , il peut ainsi vaincre son pire ennemi , gnarf gnarf !!).
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